Arquivos Mensais: Setembro 2008

Holodeck

Holodeck é a interatividade entre o mundo virtual e o real, ambiente não linear. Nele, em qualquer momento, cada pessoa tem a possibilidade de mudar o rumo e aparência das coisas. Holodeck apresenta um ambiente de simulação, com características reais, onde o usuário não sabe/consegue distinguir o que é real e o que é virtual. Isso resulta em uma grande confusão, que é causada pela possibilidade de sentir as sensações do mundo virtual no plano físico.

The Sims é um jogo?

Criado pelo designer de Jogos Will Wright e distribuído pela Maxis, The Sims é um jogo interativo, que além das características tradicionais dos jogos, apresenta um diferencial inusitado dos demais jogos já existentes: a realidade virtual. O objetivo estratégico do jogo é promover a interatividade entre os usuários, de uma maneira dinâmica e diferenciada.

O jogo, que é sucesso no mundo inteiro, oferece aos usuários um mundo interativo, em que cada “jogador” é encorajado a tomar suas próprias decisões e vive o constante desafio, assim como no mundo real, de se relacionar com os demais usuários. Assim, o objetivo principal do jogo é que cada usuário organize o seu tempo da melhor maneira possível, para que consigam atingir os avanços pessoais e desafios traçados no jogo.

Imersão

Para mídias digitais a idéia do significado de imersão está relacionada com o sentimento de “estar dentro” do ambiente, de se aprofundar sobre algo, das imagens e sons gerados pelo computador. A imersão é produzida quando não registramos em nossa consciência a atuação dos aparatos imagéticos como intermediários da experiência sensorial.

Esse fenômeno se dá quando a percepção consciente se transforma numa inconsciência ilusória. Esses fatores são responsáveis por fazerem com que a interação do usuário com o ambiente seja tão forte que chega a ser, até, capaz de confundir o mundo real com o virtual.